对由多个输入平面组成的输入信号应用 3D 最大池化。
在最简单的情况下,输入大小为 (N,C,D,H,W) ,输出为 (N,C,Dout,Hout,Wout) 、 kernel_size
和 (kD,kH,kW) 的层的输出值可以精确描述为:
out(Ni,Cj,d,h,w)=k=0,…,kD−1maxm=0,…,kH−1maxn=0,…,kW−1maxinput(Ni,Cj,stride[0]×d+k,stride[1]×h+m,stride[2]×w+n) 如果 padding
非零,则输入将在两侧隐式填充负无穷大,填充 padding
个点。 dilation
控制核点之间的间距。描述起来比较困难,但这个链接有一个很好的可视化,展示了 dilation
的作用。
注意
当 ceil_mode=True 时,滑动窗口允许在左填充或输入内开始时超出边界。如果滑动窗口将开始于右填充区域,则忽略。
参数 kernel_size
, stride
, padding
, dilation
可以是:
- 参数:
kernel_size (Union[int, tuple[int, int, int]]) – 窗口大小,用于取最大值
步长(Union[int, tuple[int, int, int]])– 窗口的步长。默认值为 kernel_size
padding (Union[int, tuple[int, int, int]]) – 在所有三侧添加隐式负无穷大填充
dilation (Union[int, tuple[int, int, int]]) – 控制窗口中元素步长的参数
return_indices (bool) – 如果 True
,将返回最大索引和输出。对 torch.nn.MaxUnpool3d
有用
ceil_mode(布尔值)- 当为 True 时,将使用向上取整而不是向下取整来计算输出形状
- 形状:
输入: (N,C,Din,Hin,Win) 或 (C,Din,Hin,Win) 。
输出: (N,C,Dout,Hout,Wout) 或 (C,Dout,Hout,Wout) ,其中
Dout=⌊stride[0]Din+2×padding[0]−dilation[0]×(kernel_size[0]−1)−1+1⌋
Hout=⌊stride[1]Hin+2×padding[1]−dilation[1]×(kernel_size[1]−1)−1+1⌋
Wout=⌊stride[2]Win+2×padding[2]−dilation[2]×(kernel_size[2]−1)−1+1⌋
示例:
>>> # pool of square window of size=3, stride=2
>>> m = nn.MaxPool3d(3, stride=2)
>>> # pool of non-square window
>>> m = nn.MaxPool3d((3, 2, 2), stride=(2, 1, 2))
>>> input = torch.randn(20, 16, 50, 44, 31)
>>> output = m(input)